inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

체력 게이지 #2

UI_Base의 Start()

300

이용수

작성한 질문수 6

0

안녕하세요 항상 강의 잘 듣고 있습니다.

8:40초 부분에서

UI_Base 클래스에서 Start()함수로 Init()을 호출 하고

나머지 다른 클래스에서는 Start()함수를 지우는 이유가 뭔지 다시 설명을 들을 수 있을까요?

C# unity

답변 1

0

Rookiss

Start() { Init(); } 이걸 매 번 넣기 싫어서 그냥 생략한 것이지만
그 부분은 딱히 큰 의미는 없고
나머지 클래스에서 직접 Start를 만들어도 됩니다.

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

20

2

몬스터 HP 게이지바 이동

0

20

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

69

2

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

74

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

70

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

48

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

104

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

96

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

100

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

91

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

98

1

달리기 애니메이션 에러

0

98

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

75

1

GetKey 오류

0

128

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

114

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

178

6

Animation blending 파라미터 계산

0

75

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

112

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

96

2

질문있습니다

0

155

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

152

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

94

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

139

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

193

1