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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

인벤토리 실습 #1

컴포넌트 질문

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안녕하세요

이 두개의 컴포넌트는 차이가 있는걸까요??

실제로 스크립트를 작성해서 붙여넣으면 스크립트 모양이 생성되는데 두 개의 차이가 뭔지 모르겠습니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

직접 cs 파일을 만들어서 Text (Script)를 만들면,
그냥 Monobehavior를 상속 받는 클래스인데 이름이 Text인 것입니다.

위의 Text는 유니티가 자체적으로 만든 TextComponent이라서 차이가 있습니다.
(버전에 따라 TextMeshPro 등 다른 버전도 존재함)

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질문자

네 감사합니다!!

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