컴포넌트 질문
178
작성한 질문수 2
안녕하세요
이 두개의 컴포넌트는 차이가 있는걸까요??
실제로 스크립트를 작성해서 붙여넣으면 스크립트 모양이 생성되는데 두 개의 차이가 뭔지 모르겠습니다.
답변 1
0
직접 cs 파일을 만들어서 Text (Script)를 만들면,
그냥 Monobehavior를 상속 받는 클래스인데 이름이 Text인 것입니다.
위의 Text는 유니티가 자체적으로 만든 TextComponent이라서 차이가 있습니다.
(버전에 따라 TextMeshPro 등 다른 버전도 존재함)
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
21
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
20
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
69
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
74
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
70
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
48
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
105
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
96
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
100
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
91
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
98
1
달리기 애니메이션 에러
0
98
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
75
1
GetKey 오류
0
128
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
114
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
178
6
Animation blending 파라미터 계산
0
75
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
112
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
96
2
질문있습니다
0
155
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
152
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
94
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
139
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
193
1





