도착지 관련 로직
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작성한 질문수 2
if(_moveToDest)
{
Vector3 dir = (_destPos - transform.position);
if(dir.magnitude < _speed * Time.deltaTime)
{
_moveToDest = false;
transform.position = _destPos;
}
else
{
transform.position += dir.normalized * _speed * Time.deltaTime;
transform.LookAt(_destPos);
}
}
이렇게 많이 써왔는데, 수업중 작성하신 코드와 비교해서 단점이 있나요? 아니면 그냥 써도 되는 로직인가요?
답변 1
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사실 컨텐츠 코드는 3중 for 루프를 난사하는 수준이 아닌 이상
정말 자유롭게 본인의 스타일대로 작성해도 무방합니다.
현업에 가면 뭔가 엄청나게 우아한(?) 코드가 있을 것 같지만
작업자가 100명이면 100명 다 다르게 작업합니다.
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
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Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
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