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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Animation Event

Events 항목 수정이 안 돼요.

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330

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위 이미지에서 Events의 항목을 수정하고 하는데 수정이 안 됩니다. 클릭이 안 되는데 무슨 문제인가요?

퀴즈

71%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

왜 복잡한 캐릭터 움직임을 직접 코딩하는 것보다 애니메이션 파일과 Animator를 사용하는 것이 선호될까요?

애니메이션 파일이 더 작은 용량을 차지하기 때문

애니메이터가 복잡한 움직임을 미리 만들어두므로 개발 효율이 높아지기 때문

애니메이션 파일만이 캐릭터의 뼈대를 인식할 수 있기 때문

Animator 컴포넌트가 자동으로 최적의 움직임 경로를 계산하기 때문

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

어떻게 작업하신지 알 수 없기 때문에
윗 글만 보고 판단하기 힘듭니다.

강의에서처럼 애니메이션이 포함된 RUN00_F을 누른 상태가 맞을까요?
그래도 안 되면 RUN00_F를 다른 폴더에 복붙해서도 고쳐지지 않는지 확인 바랍니다.

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