인프런 커뮤니티 질문&답변
맵 질문
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239
퀴즈
48%나 틀려요. 한번 도전해보세요!
Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서
자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서
캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서
게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서
답변 1
2
Rookiss
지식공유자
게임회사라면 배경 원화가 분들이 그린 것을 모델러 분들이 만들어서 그것을 적용시키겠지만
연습용 게임이라면 에셋 스토어에서 적당히(?) 에셋들을 다운받아 만드셔야 합니다.
딱히 편한 툴은 없고 노가다가 필요합니다.






답변 감사합니다