작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Resource Manager
작성
·
899
0
강의중간중간 매핑이라는 단어가 나오는데 코드를 보고 구글링을 해도 정확한의미를 잘 모르겟어서 질문드립니다 ㅠ
퀴즈
Unity에서 프리팹(Prefab)을 사용하는 주된 이점은 무엇일까요?
게임 파일 용량을 줄여준다
객체 재사용 및 여러 인스턴스 관리를 효율적으로 할 수 있다
렌더링 성능을 자동으로 최적화한다
모든 객체에 스크립트 컴포넌트를 자동으로 추가한다
답변 2
같은 목적이지만 다르게 선언된 A, B라는 2개의 클래스가 있을 경우가 있습니다.이때 A클래스를 B클래스로 변환하려고 할 때 이를 '매핑'이라고 표현합니다.
종종 평소에 쓰는 단어를 무심코 쓰곤 하는데그냥 [연결한다, 연동한다]는 의미이고아주 심오한 뜻은 없습니다.