작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Vector3
작성
·
307
0
[SerializeField] 설정으로 유니티에서 _speed 값을 20으로 바꾼 탓에 저렇게 나오는거 같은데
그럼 우선순위가
유니티에서 설정한 값이 코드상 값보다
무조건 우선인가요?
.
추가적으로 position이나 rotation 이런 애들도 코드보다 유니티 툴에서 설정한 값이 우선인가요? 아니면 SerializeField 설정된 애만 그런건가요?
답변 1
2
코드에서 설정한 값보다, 툴에서 설정한 값이 나중에 적용되기 때문에최종적으로 툴에서 설정한 값으로 덮어써집니다.이는 SerializeField와 무관합니다.