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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Vector3

19:51 _speed가 20

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307

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[SerializeField] 설정으로 유니티에서 _speed 값을 20으로 바꾼 탓에 저렇게 나오는거 같은데

그럼 우선순위가

유니티에서 설정한 값이 코드상 값보다

무조건 우선인가요?

.

추가적으로 position이나 rotation 이런 애들도 코드보다 유니티 툴에서 설정한 값이 우선인가요? 아니면 SerializeField 설정된 애만 그런건가요?

답변 1

2

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코드에서 설정한 값보다,
툴에서 설정한 값이 나중에 적용되기 때문에
최종적으로 툴에서 설정한 값으로 덮어써집니다.
이는 SerializeField와 무관합니다.

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