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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Button Event
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안녕하세요 선생님작은 호기심으로 질문을 드립니다.
ui_button 스크립트 는 직관적으로 볼때 그냥 button 에다가 넣는게 깔끔할 것 같은데 왜 상위 패널을 만들어서 거기다 스크립트를 집어 넣는건가요? 혹시 따로 이유가 있을까요?
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 1
4
상황마다 다르지만 버튼이 100개 될 때 스크립트 100개 만들기 보다는상위 패널에서 관리하는게 더 낫기 때문입니다.
모든 답변을 정말 명쾌하게 설명해주시는 군요 ㅠㅠ감동입니다
모든 답변을 정말 명쾌하게 설명해주시는 군요 ㅠㅠ
감동입니다