UI_Button 스크립트를 버튼에 넣지 않고 따로 패널을 만드는 이유?
237
작성한 질문수 5
안녕하세요 선생님
작은 호기심으로 질문을 드립니다.
ui_button 스크립트 는 직관적으로 볼때 그냥 button 에다가 넣는게 깔끔할 것 같은데 왜 상위 패널을 만들어서 거기다 스크립트를 집어 넣는건가요? 혹시 따로 이유가 있을까요?
답변 1
4
상황마다 다르지만 버튼이 100개 될 때 스크립트 100개 만들기 보다는
상위 패널에서 관리하는게 더 낫기 때문입니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
23
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
25
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
66
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
78
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
80
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
72
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
76
1
달리기 애니메이션 에러
0
85
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
63
1
GetKey 오류
0
108
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
104
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
167
6
Animation blending 파라미터 계산
0
65
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
94
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
85
2
질문있습니다
0
142
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
140
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
85
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
133
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
174
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
523
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
99
2
UI 불러오지 못함
0
116
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
152
2





