inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Resource Manager

Resource Manager 안에 유니티가 제공하는 코드를 새로 또 매핑하는 이유

243

신동섭 Dongsub

작성한 질문수 5

0

안녕하세요 선생님
정말 양질의 강의 감사한 마음으로 듣고 있습니다.

제가 이해가 안되는 부분은

리소스매니저안의 코드들은 단순히 유니티 에서 제공하는 코드를 매핑하고 있는데 혹시 이걸  리소스 매니저안에 재작성하는 이유가 뭘까요? 

Object.Instantiate(prefab) 을
Manager.Instance.Resource.Instantiate(prefab)으로 변화시켜서 얻는 이점이 이해가 되질 않습니다. 

C# unity

답변 1

4

Rookiss

지금은 똑같지만 나중에는 풀링 등의 기능을 껴넣게 됩니다.

이렇게 엔진 코드를 한 번 래핑해서 사용하는 경우도 꽤 많은데
예를 들어 UE3 코드를 래핑해서 사용하면,
혹시라도 UE4나 다른 엔진 코드로 업그레이드 하더라도
해당 부분만 수정하면 되겠죠.

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

23

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

25

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

66

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

78

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

80

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

72

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

76

1

달리기 애니메이션 에러

0

85

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

63

1

GetKey 오류

0

108

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

104

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

167

6

Animation blending 파라미터 계산

0

65

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

94

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

85

2

질문있습니다

0

142

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

140

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

85

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

133

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

174

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

523

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

99

2

UI 불러오지 못함

0

116

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

152

2