인프런 커뮤니티 질문&답변
Animation 질문
작성
·
259
퀴즈
Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서
자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서
캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서
게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서
답변 1
1
Rookiss
지식공유자
Animation으로 하나의 파일에 묶는 경우도 있고
애니메이션 별로 파일을 만드는 경우도 있습니다.
그리고 애니메이션을 메쉬 fbx 파일에 같이 포함시키는 경우도 있고
애니메이션만 따로 포함하게 만드는 경우도 있고 다양합니다.
기타 사용법은 제가 일일히 답변 드리기 힘들고
구글이나 유투브를 참고바랍니다.
https://www.youtube.com/watch?v=cku1oTYupsc






