inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UnityEngine.Object는 참조형 자료형인가요?

261

potentialk

작성한 질문수 7

0

안녕하세요, Unity 로드맵 3번째 강의에서

UI 자동화 #1 영상에 대한 질문입니다

이 함수를 보면서 33번째 줄이 for문 밑에 와야 하지 않나 하는 생각이 들었습니다

논리상 objects라는 배열을 선언해주고 난 뒤

해당 배열에 각 자료형을 넣어준 '다음에'

_objects에 넣어줘야 값이 제대로 들어가지 않나 싶었는데요,

디버깅을 해보니 for문이 돌기 전에는 objects의 요소들이 null이고,

그 이후에 for문이 돌아도 값이 _objects에 제대로 들어가더라구요

그럼 UnityEngine.Object라는 자료형 자체가 참조형 값이어서 그런 건가요?

아니면 다른 이유가 있을까요?

강의 너무 잘 보고 있습니다 감사합니다!

unity C#

답변 1

1

Rookiss

배열이 참조형이기 때문에
Dictionary에 배열을 넣고 작업하나, 넣기 전에 작업 하나
결과는 똑같습니다.
보기 편한대로 작성해주시면 되겠습니다.

0

potentialk

와 공부하면서 배열이 참조형이라는 걸 처음 알았다니.. 부끄럽네요

똑같은 형식으로 int형으로 해보니 같은 결과가 나오네요..

이 시간에 답변 주신 것 너무 감사합니다

오늘도 배웠습니다!

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

23

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

25

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

66

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

78

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

80

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

72

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

76

1

달리기 애니메이션 에러

0

85

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

63

1

GetKey 오류

0

108

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

104

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

167

6

Animation blending 파라미터 계산

0

65

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

94

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

85

2

질문있습니다

0

142

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

140

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

85

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

133

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

174

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

523

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

99

2

UI 불러오지 못함

0

116

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

152

2