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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

콜백 질문

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Rookiss
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다른 개념입니다.
이벤트 함수는 유니티에서 사용하는 특수한 용어이고
예약되어 있는 몇몇 함수들 (Awake, Start, Update...)을 얘기하는 반면,
콜백함수는 '함수를 인자로 넘겨주고 거꾸로 호출할 수 있는' 상황을 얘기하는겁니다.
가령 [ UI 버튼 클릭이 일어났을 때, 이 함수를 호출해줘 ] 같이 특정 함수를 매핑해줄 수 있는데
이런 상황을 콜백함수라고 합니다.

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