meta
132
작성한 질문수 102
삭제된 글입니다
답변 1
0
1.
유니티에서 관리하는 파일입니다.
메모장으로 열어서 살펴볼 수 있고
파일 ID 등 엔진에서 관리하기 위한 정보가 들어있는데
사실 우리가 신경쓸 부분은 아닙니다.
2.
언리얼과 다르게 유니티는 코드가 비공개라서 코드를 볼 수 없습니다.
(리버싱해서 뜯어보는 것이 아니라면..)
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
31
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
22
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
70
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
76
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
72
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
52
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
107
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
97
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
101
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
91
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
99
1
달리기 애니메이션 에러
0
98
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
75
1
GetKey 오류
0
128
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
114
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
179
6
Animation blending 파라미터 계산
0
75
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
113
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
96
2
질문있습니다
0
156
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
152
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
94
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
139
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
194
1





