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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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1. 유니티에서 관리하는 파일입니다. 메모장으로 열어서 살펴볼 수 있고파일 ID 등 엔진에서 관리하기 위한 정보가 들어있는데 사실 우리가 신경쓸 부분은 아닙니다.2. 언리얼과 다르게 유니티는 코드가 비공개라서 코드를 볼 수 없습니다.(리버싱해서 뜯어보는 것이 아니라면..)