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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Gameobject에 대한 기초 질문

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Rookiss
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비슷한데 Component는 부품,
GameObject는 그 부품들을 조립해서 사용하는 결과물에 가깝습니다.

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