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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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deltaTime 질문

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이 델타타임은

한 프레임이 완성되는 데에 걸리는 시간이잖아요

그러면 이게 개개인의 컴퓨터마다 다를텐데

그에 대한 델타타임 계산은 유니티엔진에서 자체적으로 해주는 건가요?

답변 1

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Rookiss
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물론 유니티에서 해줍니다.
개개인의 컴퓨터 뿐 아니라,
실제로 동일한 컴퓨터에서도 매 프레임마다 달라지겠죠.
게임 엔진은 100이면 100 항상 메인 무한 루프가 있고
거기서 이전 프레임 / 현재 프레임 경과 시간을 추적해서 건내주게 됩니다.


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