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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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강사님 유니터버전에 대하여 질문이있습니다.

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유니티 2020.2버전으로 해당강의들을 쭉 진행하였는데  코드를 똑같이했는데도 2019버전에서는 잘돌아가고 2020버전에서는 인식을 못하는거같습니다 버전마다 차이가있나요? 오류가게속나길래 강의자료의 스크립트를 그대로옮겨왔는데도 똑같은오류가 나네요..

오류명은

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

InputManager.OnUpdate () (at Assets/Scripts/Managers/InputManager.cs:17)

Managers.Update () (at Assets/Scripts/Managers/Managers.cs:33)

이걸확인하면 EventSystem을 못찾아서 작동이안하는거같은데gameScene 이  baseScene 을 상속을받아도 baseScene의 Init()을 작동을 시키지못하는거같습니다.

gameScene에서 따로  void start로 Init()을 해주면 EventSystem이 다시생겨서 작동이되는데 2019버전에서는 그렇게안해도 작동이됬거든요 버전의차이인가요?

답변 1

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Rookiss
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네 버전마다 동작 방식이 달라질 수 있습니다.
그런 문제가 있다면 gameScene에서도 Awake나 Start를 다시 만들어서
강제로 Init()을 호출해주면 됩니다.
(그래도 혹시 모르니 bool _init; 같은 내부 변수로 초기화 여부를 체크해서..)

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