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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

카메라#2번 강의 질문이요

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주석 처리한 LookAt을 주석을 풀면 계속 넘어지는데 _destPos.y의 값을 확인해보니 -값으로 나오는거 같은데 그것 때문에 앞으로 넘어지는건지 궁금합니다

아무래도 영상에서는 안넘어지는거 보니 제가 어디 값을 잘못 입력한거 같은데 맞다면 다시 영상을 보고 해결 해보도록 하겠습니다

답변 1

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Rookiss
지식공유자

유니티 물리 영향을 받아 넘어지는 것으로 보이는데요.
RigidBody Component의 IsKinematic 체크박스를 켜보시기 바랍니다.

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정상훈
질문자

해결했습니다 감사합니다

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