48강에 필요한 아스키아트 자료가 첨부되어 있지 않습니다.


이전에 받아서 적용했던 GameManager.cs 안에 메인 메뉴 아스키아트 값을 게임 시작으로 수정해서 적용했습니다. 확인 부탁드립니다.
답변 2
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 새벽깨움님.
현재 언급해 주신 문제는 48강에서 제공해야 하는 학습자료 중 ASCII 아트 자료가 강의에 첨부되어 있지 않은 것과 관련되어 있습니다. 이를 해결하는 방법으로 몇 가지를 제안드립니다.
강의 자료 섹션 확인: 보통 강의에 필요한 자료는 강의 페이지의 자료 섹션에 소개되곤 합니다. 해당 강의 또는 초기 강의 페이지에서 자료를 다운로드 받을 수 있는지 다시 확인해 보시기 바랍니다.
Q&A 게시판 활용: 기존에 비슷한 문제로 질문을 올린 다른 수강생들이 있는지 확인하십시오. 같은 강의의 Q&A 게시판에 이미 답변이 있을 수 있습니다.
강의 교수님에게 문의: Q&A 게시판에 학습 자료가 누락되었다는 점을 올리시고 강사님께 확인 요청을 드리는 것도 좋은 방법입니다. 강사님이 자료를 올려주실 가능성이 큽니다.
슬랙 공지방 확인: 강사님들이 추가 자료를 슬랙 또는 다른 플랫폼을 통해 제공하는 경우도 있습니다. 강의가 진행되는 커뮤니티 채널을 확인해 보세요.
관련 질문으로는 다음의 게시물들도 도움이 될 수 있습니다:
- 강의 자료 다운로드 관련 질문 예시
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
카메라가 많아지면 렌더링 비용이 커지나요?
0
28
1
3:56에 폰트 불러온 과정이 궁금합니다 ㅠㅠ
0
35
3
19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?
0
26
1
Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유
1
22
1
Sprute Sheet에 대해서.
0
27
1
15강 12-3) 값 제출후 mysql 저장이 안됩니다.
0
33
2
혹시 언리얼 CEF기반 UI에서 한글 입력 오류 해결하신분??
0
41
2
왜 여기서는 둘 다 선택해서 하는걸 안알려주는지 궁금하네요
0
23
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
38
2
FBX chan 모델
0
28
1
크레딧 충전
0
58
1
수업자료 관련
0
28
1
첨부된 수업자료와 강의 내용이 다릅니다.
0
58
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
24
1
TextMeshPro용 커스텀 한글 2350자.txt 파일은 어디에 있나요?
0
34
1
cherry pick 질문입니다.
0
41
2
02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제
0
36
1
02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제
0
50
2
비주얼 스튜디오 2026
0
44
2
C#에서의 RAII
0
71
3
public string Title { get; set; } 에서 WFO1000 오류가납니다.
0
46
1
supabase연결이 쉽지 않네요
0
46
2
26강 [게임 메인 루프 및 메뉴 구현]에서 2가지 오류가 있어서 남기게 되었습니다.
0
83
2
Rider에서 .ignore 플러그인으로 .gitignore 파일 내용 생성시 Csharp으로 검색되는 내용이 없습니다.
1
81
2





