묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결[빡센 챌린지] 4주 만에 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문
자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.
Textrpg부분에서 자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
git 스테이징 에러 문의
안녕하세요git을 통해 변경 사항을 스테이징하기위해 + 버튼을 누르면 이런 에러 메시지가 뜨고 이후 처리가 되지 않는데 뭐가 문제인가요?
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미해결팀 개발을 위한 Git, GitHub 입문
강의자료 부탁드립니다.
강의자료 부탁드립니다. sa.lee@halla.ac.kr
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미해결빠르게 git - 핵심만 골라 배우는 Git/Github
pull request에 관해
pull request는 그렇다면 협업과정에서는 필수로 협업에 들어가기 전 ,협업대상 repository을 fork하고 브랜치를 생성후 그 안에서 계속 작업을 해나아가면 되는걸까요? 아니면 협업과정중에 로컬저장소에 코드작업 했고, 원격저장소에도 코드가 변경된 경우에만 하면 되는걸까요? 협업과정에서 끊임없이 변경될 것 같은데 궁금합니다 ㅠㅠ
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미해결팀 개발을 위한 Git, GitHub 입문
강의 자료 부탁드립니다.
강의 자료 부탁드립니다. hpv@kakao.com 입니다. 감사합니다.
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미해결Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [완성편]
[질문] git-flow 에서 release 브랜치 생성
안녕하세요 강사님, 강의 재밌게 듣고 있습니다. 좋은 강의 감사합니다. 최근 실무에서 develop 브랜치에 A,B,C,D,E 순서로 merge 가 되어 있는 상황에서 배포를 A,D,E 기능만 배포해야 하는상황이 발생했었는데요? 보통 실무에서 어떤식으로 해결들을 하는지 궁금합니다. 1. main 브랜치에서 release 브랜치를 생성후에 develop 브랜치에서 필요한 merge 커밋들만 cherry-pick 하는 방식을 써도 되는지? develop 브랜치에서 release 브랜치를 생성후에 제외필요한 브랜치 merge 커밋을 revert ?
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미해결[빡센 챌린지] 4주 만에 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문
4:28 학습자료가 어디있을까요?
학습자료 16강 MVP 파일 말고는 못찾겠습니다 ㅠㅠ혹시 어디 올려주셨을까요 ...??
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해결됨절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
제가 오류인건가요? 아니면 내용이 짤린건가요?
01강 강의 OT처음부터 4:28초까지는 정상적으로 강의가 이루어집니다.그 후4:28초 ~7:10초까지 검은색 화면만 존재하고7:10초부터는 강의 영상이 시작되는데 음성은 안나옵니다.제가 문제라면 혹시 해결 방법이 있나요?...
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미해결Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [완성편]
upstream연결하기
깊이있는 내용 쉽게 전달해주셔서 감사합니다.업스트림 10:00근처 공부하다가, 그냥 test branch를 그전에 하던대로 -u옵션 없이 push 해버리면, 어쨌든 리모트에 생기면서, 동시에 거꾸로 origin/test 트래킹브랜치를 만들테고, (여기까지 맞나요?) 그러면 저절로 로컬의 test브랜치와 트래킹 브랜치연결이 되는것 아닌가...요?아니면 -u옵션이 빠져서, 업로드/다운로드 동시에 실행되고 트래킹브랜치까지도 만들어지는데, test와 origin/test사이의 업스트림 연결만 빠지게 되는건가요?
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해결됨절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
pre-push 스크립트 자료가 없는거같아요~
해당 자료가 안보입니다!
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미해결아바타 커뮤니티앱 만들기 (React Native Expo)
백엔드
안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다!백엔드가 처음이라.... Git 관리 관련하여 질문드립니다. 제공해주신 백엔드 서버 폴더를 GitHub에 연동해도 괜찮을까요?백엔드 서버도 별도 저장소로 관리하고 싶은데 제공해주신 파일을 그대로 올려도 되는지 궁금합니다.
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미해결Master Git & GitHub: Complete Version Control & Collaboration Bootcamp for Developers
강의가 잘못되었어요..
이강의 git강의가 아니라 c기초강의네요..수정바랍니다.
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미해결Master Git & GitHub: Complete Version Control & Collaboration Bootcamp for Developers
강의 제목과 실제 강의 내용이 왜 다른거죠?
이거 깃 강의맞아요?
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미해결1시간만에 Chat GPT 클론 with Cursor (원데이 클래스)
git 연동 오류
Vercel 배포를 위해 github에 레퍼지토리를 새로 형성하고 주소 복사를 한다음 터미널에 "git remote add origin (git 주소)" 명령어를 입력하니 다음과같은 오류가 납니다. 어떤 현상인지 알 수 있을까요?
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해결됨Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [완성편]
gitignore관련 질문
안녕하십니까 강사님! 좋은 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎ 제가 순처적으로 들을 상황이아니라 협업 전까지 듣고 레포에 올릴려고 했는데 이미 레포에 커밋들이 올라간 상태입니다그런데 로컬에서 환경관련 파일들 gitignore설정하고 싶어서 로컬에서 gitignore하고 다시 푸쉬하면 레포에서는 안보여도 커밋에서 히스토리로 환경변수를 볼 수가 있어서 이러한 부분은 어떻게 조치하면 될까요? 이미 강의 내용에 담아져서 번거로우시다면 해당 내용이 포함된 강의 챕터가 있다면 말씀주시면 제가 찾아보겠습니다!! 감사합니다!
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미해결팀 개발을 위한 Git, GitHub 입문
강의 자료 부탁드립니다.
fhvmf444@naver.com 입니다.강의 자료가 없어서 수업을 듣는데 필기하기도.. 다시보기도 힘듭니다.. 강의 자료 부탁드리겠습니다..저번에도 글을 작성했는데 안보내주셔서... 다시 작성합니다.. 감사합니다
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해결됨Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [완성편]
staging area
커밋을 하고 난 뒤에 staging area 는 싹 비워지는데 강의에서는 남아있는 것 처럼 보이는데 뭐가 맞는건가요??ㅠ
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해결됨Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [기초편]
강의 마지막에 언급하는 '다음 강의'란?
안녕하세요, geek님. 강의 끝까지 잘 들었습니다.해당 강의가 근본깃-기초 편의 마지막 강의인데, 영상이 끝날 때 "다음 강의에서는 이를 활용하여 동료와 협업하는 방법에 대해서 배운다" 라고 언급하셨더라고요.이때의 '다음 강의'는 근본깃-완성 편으로 이해하면 될까요?
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해결됨AI 시대, 반나절 만에 웹사이트 개발부터 배포까지 바이브 코딩 with MCP & Gemini CLI
명령 프롬프트 복원
강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다. 명령 프롬프트 창을 나가면, 이전 대화한 결과물이 모두 사라지는 데요. 강의 처음 지시사항부터 다시 시작하는 것 외에 방법이 없나요?
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해결됨Git & GitHub, 원리부터 차근차근 - 근본깃 [기초편]
3-way merge에서의 conflict를 해소할 수 있는 4가지 방법
안녕하세요, geek님.영상 16:55~ 부분에서 설명해주시는 conflict를 해결할 수 있는 방법에 대해서 다음 네 가지를 설명해주셨습니다.main 브랜치 쪽 diff를 더한다. test 브랜치 쪽 diff를 더한다. (선택됨)둘 다 더한다.둘 다 더하지 않고, 아예 다른 내용을 적는다.그리고 예제에서는 2번 방식을 선택해주셨고, 이에 따라서 머지 커밋은 다음과 같이 계산됩니다.base(red) + main 최신 커밋과의 diff(green) + test 최신 커밋과의 diff(blue)즉, 3개가 더해져서 만들어지는 커밋인데요. 이로 인해 3-way merge라는 이름으로 불린다고 이해했습니다.여기서 질문이 생기는데요.만약 1번 방식을 선택한다면, 머지 커밋이 다음과 같이 계산됩니다.base(red) + main 최신 커밋과의 diff(green)즉, 2개가 더해져서 커밋이 만들어집니다.그런데 앞서 말씀하신 내용을 고려하면 머지의 세부 명칭(예를 들어 3-way merge같은)에 영향을 주는 요소는 '커밋 히스토리의 모양'입니다.따라서 2개가 더해져서 커밋이 만들어지는 이 상황도 여전히 3-way merge라고 부를 수 있습니다.그래서 처음 들었던 의문은 "1번 방식을 택했을 때는 2개가 더해지는 건데, 이때도 3-way라고 부르는 것은 그냥 관례적인 표현인가?" 입니다.그리고 질문을 작성하면서 제가 스스로 내린 답변은 "더하는 개수가 3개여야 하는 것이 아니고, 더할지 말지 고민하는 기준점이 3개인 상황이라 3-way라는 이름이 붙은 것 같다" 입니다.즉, 커밋 히스토리가 예제와 같은 상황에서는 다음 3가지를 기준점으로 사용하게 됩니다.두 브랜치의 공통 부모 (base)main 브랜치의 최종 커밋test 브랜치의 최종 커밋각 기준점에 대해 어떤 판단을 내리느냐에 따라 세 개를 더하는 2번 상황이 되거나 두 개를 더하는 1번 상황이 되거나, 또 다른 3번, 4번 상황이 될 수도 있습니다.하지만 '기준점이 3개'라는 사실을 모든 상황에서 동일하기 때문에 3-way merge라는 이름이 붙여진 것으로 판단했습니다.가르쳐주신 내용에 혼란을 느낀 부분을 서술하느라 글이 좀 길어졌는데, 결론적으로 '기준점이 3개라서 3-way merge라고 부른다'는 제 판단이 적절한지 여쭤보고 싶습니다.