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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

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교육자료 마젠타색

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올려주신 교육자료 Plane하고 몇몇 파일이 마젠타색으로 적용되어서
라이브러리 삭제 후 재시작 / 프로젝트 URP확인 했는데 변동없어서 질문드립니다.

UI/Default로 변경하면 영상처럼 변경


머테리얼 하나 추가로 만들어서 적용했는데 색은 입혀지는 것 같은데 확대되어 나와서 바꾼다면 수정을 해야 될 것 같습니다.

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 오세진님.

Unity 환경에서 Plane과 몇몇 객체가 마젠타 색으로 표시되는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 이는 보통 쉐이더(Material)의 문제로 인해 발생하며, 쉐이더가 제대로 할당되지 않았을 때 Unity에서 기본적으로 마젠타 색을 사용하여 쉐이더가 누락되었음을 알립니다.

아래에 해결책을 제공드리겠습니다:

문제 원인과 해결 방법:

  1. 쉐이더 확인 및 할당:

    • 사용 중인 쉐이더가 올바른지 확인하세요. 특히 URP 또는 HDRP와 같은 렌더링 파이프라인을 사용할 때, 쉐이더 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.
    • Inspector에서 문제를 겪고 있는 소재의 쉐이더 설정을 “Standard” 또는 “URP/Unlit”로 변경해보세요.
  2. 프로젝트 세팅 확인:

    • Edit > Project Settings > Graphics에서 URP 또는 HDRP가 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요. 이 안에서 매니저 에셋이 누락되었을 가능성도 있습니다.
  3. 라이브러리에서 수행한 재시작:

    • 이미 시도하셨다고 하셨지만, Library 폴더 삭제 후 Unity를 재시작하는 기본적인 캐시 문제 해결법이 잘 되지 않았다면, Unity 버전을 최신으로 업데이트 후 시도해보세요.
  4. 머테리얼 확대 문제:

    • 머테리얼이 강의와 달리 확대되어 보인다면, 사용된 “Scale” 값을 확인하시고, 문제를 겪고 있는 매터리얼의 텍스처 크기 비율을 확인하여 강의의 값과 동일하게 수정해 보세요.

비슷한 문제를 겪고 있는 다른 수강생들의 사례도 있습니다. 이와 관련된 기존 질문들을 참고해보세요:

  • 유니티 패키지파일 질문: 유사한 문제를 해결한 질문을 참고하여 .gz 파일 등을 이용해 패키지를 다시 확인할 수 있습니다.
  • Item 깨짐 현상: 유사한 아이템 시각적 문제 해결에 대한 논의를 포함한 질문입니다.

이 정보들이 문제 해결에 도움이 되기를 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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