inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

묻고 답해요

173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

codex.md

미해결

앱스토어 퍼즐 1위 개발자의 바이브 코딩으로 모바일 게임 출시하기: GPT·Codex 실전

개발 하다 다음날 다시 개발을 진행할려면 항상 시작할 때 codex.md 파일을 다시 읽어보라고 해야하는건가요?

  • 서비스-기획
  • 게임기획
  • admob
  • codex
  • chatgpt
  • 수익화
  • 바이브코딩
박무림 댓글 1 좋아요 0 조회수 52

고민이있습니다

미해결

[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개

앞으로 어떻게 살아야할까요 4년차인데 취업이 안됩니다

  • 게임기획
  • 인공지능(ai)
  • 강점개발
댓글 1 좋아요 0 조회수 93

도메인, IRIS

미해결

[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개

도메인, IRIS가 뭐에요?

  • 게임기획
  • 인공지능(ai)
  • 강점개발
파도 댓글 1 좋아요 0 조회수 125

언리얼 유니티

미해결

[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개

저는 보통 3D만들거면 언리얼이고 2D만들거면 유니티라고 생각하는데요 3D게임 만들때 트리플A 아니면 굳이 언리얼 안하고 유니티해도 괜찮을까요?

  • 게임기획
  • 인공지능(ai)
  • 강점개발
파도 댓글 2 좋아요 0 조회수 172

적립금이 들어오지 않았습니다

미해결

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

챌린지 종료 후 신경쓰지 않다가 최근 한빛에서 책을 사기 위해 로그인을 했는데 적립금이 들어와있지 않네요. 아이디는 makaja085입니다. 혹시 들어오지 않은 이유가 있을까요?

  • 게임기획
  • 북-챌린지
댓글 1 좋아요 0 조회수 34

챌린지 라이브 시간이 지나면 강의는 볼 수 없는건가요?

미해결

[무료 Live] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개

챌린지 라이브 시간이 지나면 강의는 볼 수 없는건가요?

  • 게임기획
  • game-development
  • 인공지능(ai)
  • claude
  • 무료-라이브
100end 댓글 2 좋아요 0 조회수 156

한빛마일리지가 1만점 밖에 들어오지 않았습니다.

해결됨

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

안녕하세요. 다름이 아니라 한빛마일리지가 1만점 밖에 들어오지 않아서 연락드립니다. 한빛플러스 아이디는 kangkang119입니다. 확인바랍니다.

  • 게임기획
  • 북-챌린지
개발하는 분석가 댓글 0 좋아요 0 조회수 55

cleric.fbx 파일을 열 수 없다는 에러가 뜹니다

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

cleric 파일이 문제라고 해서 블렌더로 수정도 해보고 자료 파일을 다시 깔았다가 설치해도 똑같은 문구가 뜨는데 어떡해야 하나요?

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
소심하지만멋진다람이 댓글 2 좋아요 0 조회수 120

강의 15분에 질문드립니다

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Monster+<>c__DisplayClass5_0.<GetDamage>b__3 (UnityEngine.GameObject value) (at Assets/00_Scripts/Monster.cs:79) Object_Pool.Get (System.Action`1[T] action) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:28) Monster.GetDamage (System.Double dmg) (at Assets/00_Scripts/Monster.cs:77) Bullet.Update () (at Assets/00_Scripts/Bullet.cs:58) 이게 나와서 유니티가 다운되는데요 피드백좀 주세요

  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
tjtjd777 댓글 2 좋아요 0 조회수 171

교육자료 마젠타색

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

올려주신 교육자료 Plane하고 몇몇 파일이 마젠타색으로 적용되어서 라이브러리 삭제 후 재시작 / 프로젝트 URP확인 했는데 변동없어서 질문드립니다. UI/Default로 변경하면 영상처럼 변경 머테리얼 하나 추가로 만들어서 적용했는데 색은 입혀지는 것 같은데 확대되어 나와서 바꾼다면 수정을 해야 될 것 같습니다.

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
오세진 댓글 1 좋아요 0 조회수 111

챌린지 진행 방식에 대해 문의드립니다.

해결됨

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

현재 안내된 내용을 기준으로 볼 때, 전반적인 진행 구조와 참여자가 실제로 무엇을 어떻게 수행해야 하는지에 대한 설명이 다소 부족하게 느껴집니다. 강의 소개에는 20개 수업 학습 5회 미션 수행 질문에 대한 즉답 한빛 마일리지 최대 2만 점 지급 저자 온라인 세미나 참여 기회 제공 등이 안내되어 있습니다. 다만 실제 진행을 살펴보면 별도의 강의 제공은 없는 것으로 보이며, 각자 자료를 읽은 뒤 ‘봤어요’ 체크를 하는 방식의 챌린지인지 궁금합니다. 만약 해당 방식이 맞다면, 개인적으로 학습하는 것과 비교했을 때 챌린지에 참여함으로써 얻을 수 있는 차별점이나 장점이 무엇인지도 함께 안내해주시면 감사하겠습니다. 챌린지의 취지와 기대 효과를 보다 명확히 이해하고 싶어 문의드리오니, 확인 후 안내 부탁드립니다.

  • 게임기획
  • 북-챌린지
수다빠 댓글 1 좋아요 2 조회수 151

[월] CH1 시스템 기획이란 무엇인인가?! 그냥 책 읽고 봤어요 하면 되는건가요?

해결됨

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

챌린지가 처음인데... 뭐 아무런 가이드가 없어서 조금 답답하군요. [월] CH1 시스템 기획이란 무엇인가?: p.18 ~ p.35 첫날 이 페이지 까지 읽고 봤어요 에 표시 하면 되는건가요? 첫 강의 페이지에 아무런 설명이 없어서... 이게 지금 챌린지를 하는건지 마는건지 모르겠습니다 ^^;

  • 게임기획
  • 북-챌린지
ClarkRose 댓글 1 좋아요 1 조회수 133

업로드된 수업이 없다고 나옵니다.

해결됨

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

강의를 들어가면 흰색화면만 나옵니다. 모바일로 들어갈 경우 업로드 된 강의가 없다고 합니다.

  • 게임기획
  • 북-챌린지
분조장 댓글 3 좋아요 0 조회수 127

챌린지 참가 관련 문의 드립니다.

해결됨

[완독 챌린지] 게임 기획 4주 완성『유리링의 실전 게임 시스템 기획』함께 완주하기!

도서 구매를 해야 참가 가능한 챌린지 인가요?

  • 게임기획
  • 북-챌린지
수다빠 댓글 1 좋아요 0 조회수 135

26분에 질문 드립니다

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Spanwer.cs에서 ArgumentException: The Object you want to instantiate is null. UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0) UnityEngine.Object.Instantiate[T] (T original) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0) 오류가 계속 나오는데요

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
tjtjd777 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

안녕하세요 강사님

미해결

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

강의 잘보고있습니다 ! 혹시 현재 깃에는 소스코드만 되어있는데 전체적인 프로젝트를 받을순 없을까요?? 소스코드를 받고 여기서 패키지를 받은다음 적용하는게 너무 불편함이있어서요!

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
멍텅구리 댓글 2 좋아요 0 조회수 114

소스 코드 요청

해결됨

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

안녕하세요 혹시 소스 코드 따로 제공 받을 수 있을까요? 매번 동영상에서 필요한 내용 찾는 게 조금 힘드네요. 가능하시면 아래 메일로 보내주셔도 되고, 다른 링크가 있으면 공유 부탁드립니다. mungchi1992@gmail.com

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
mungchi 댓글 2 좋아요 0 조회수 108

클릭커 게임에 대한 레벨디자인 내용이 없는거 같은데요.

미해결

[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기

보통 어느 구간까지 쉽게 올라가고 어느구간이 막히는 구간 이런 내용이 있어야 할 것 같은데요. ,추가 내용이 있었으면 좋겠습니다. 클리커 게임에 대한 레벨 디자인 내용이 없어요

  • 게임기획
GODOT 댓글 1 좋아요 0 조회수 65

초당 재화획득

미해결

[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기

초당 얻는 골드는 어떻게 정하나요? 보너스 골드 같은경우도 일반 골드의 몇 배 정도로하는게 좋을까요?

  • 게임기획
GODOT 댓글 0 좋아요 0 조회수 46

인기 태그

인프런 TOP Writers

주간 인기글