inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Build Setting

DB 관련 궁금한 점이 있습니다.

해결된 질문

80

호빈 김

작성한 질문수 4

0

게임들 중에 건물을 짓고 일정 시간이 지나면 건물이 완공이 되는 게임들이 있잖아요.

그 시간은 게임을 실행하지 않더라도 시간이 흐르고 게임에 접속하면 건물이 완공되는 식으로 진행이 되는데,

그럼 그런 건물들의 내용들도 다 DB에 저장을 하고 게임을 켤 때와의 시간 계산을 하나요 ?

C# unity firebase 게임기획 json-parsing

답변 2

0

Pinous

안녕하세요 🙂
네, 지금 말씀주신 방향이 맞습니다.

대부분의 방치형 시스템 지금 말씀주시는 건물 완공 시스템 역시도
종료 시점의 남은 시간 혹은 DB에 따로 저장된 시간값을 재 접속 하였을 때의 시간과 비교하여 그 차이의 시간만큼의 진척도를 더하는 방식으로 진행 하실 수 있습니다!

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 호빈 김님.

게임에서 건물 건설 시간 같은 기능은 일반적으로 서버나 데이터베이스를 이용해 처리합니다. 사용자 경험 개선을 위해 오프라인 상태에서도 일정 시간 후에 특정 이벤트(예: 건물 완공)가 발생하도록 할 수 있습니다. 이러한 시스템은 주로 다음과 같이 구현됩니다:

  1. 서버 기반 시간 기록:

    • 건물이 건설되기 시작한 시점의 타임스탬프를 서버에 저장합니다. 이 시점은 건물 데이터(DB)에 저장되고, 유저가 다시 로그인했을 때 서버에서 현재 시간과 비교하여 건설이 완료되었는지를 확인합니다.
    • 이 방식은 유저가 게속 오프라인 상태더라도 서버 시간으로 진행되므로 신뢰성 있고 공정한 결과를 제공합니다.
  2. 클라이언트 오프라인 지원:

    • 클라이언트에 타임스탬프를 저장하여 게임 재접속 시 클라이언트와 서버의 시계를 가지고 검토하여 진행 사항을 업데이트 합니다. 하지만, 이 방식은 클라이언트의 시계 수정 가능성 등으로 약간의 위험이 있음을 유의하십시오.

관련 질문과 답변을 더 보고 싶으시다면, 아래 링크를 참고해 주세요:

이와 같이 데이터베이스를 사용하면 오프라인에서도 계속해서 시간 기반 진행을 관리할 수 있으므로 게임을 더욱 매끄럽고 현실감 있게 만들 수 있습니다. 각 전략은 게임의 성격과 요구사항에 맞게 선택하시면 됩니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

코드 관련 질문

0

31

2

39. Main화면 추가 UI 에서 자료는 어디서 받나요??

0

40

1

cleric.fbx 파일을 열 수 없다는 에러가 뜹니다

0

69

2

강의 15분에 질문드립니다

0

72

2

교육자료 마젠타색

0

69

1

26분에 질문 드립니다

0

66

1

코인 획득 강의 질문입니다.

0

71

2

시간이없어서 빠르게 공부하게 프로젝트 공유좀 부탁드려요

0

109

2

TextMeshPro, TextMeshProUGUI, 그리고 Text의 차이점이 궁금합니다

0

130

1

피격테스트 30:20

0

61

1

구현 문의

0

79

1

안녕하세요! 게임개발 협업관련해서 질문드립니다!

1

159

2

Pool_Mng, Base_Mng 참조

0

109

3

CSV대신 DB

0

90

2

네이밍 컨벤션 질문

0

88

2

Dice Prefab

0

80

2

State Pattern #6 (Dead) 챕터의 Spawner.m_Players.Add(this); 문의드립니다.

0

62

1

혹시 섹션별 스크립트 소스 있으신지요?

0

125

2

Firebase 웹에서 값 변경 후

0

84

1

Material 파일이 깨지는거 같아요

0

166

2

절전모드 카메라 끄는 것

0

80

1

프로젝트 파일 공유 가능할까요?

0

184

2

프로젝트 관련 질문

0

95

1

프로젝트 공유해주실수 있나요

0

119

2