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오브젝트 파괴 애니메이션문제
해결된 질문
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. dlckdals94님.
강의 중 발생한 “AnimationEvent ‘Hit’ on animation ‘A_Barbarian_1s_Attack’ has no receiver!” 오류는 애니메이션 이벤트가 호출할 모든 메서드를 포함하는 스크립트가 애니메이터 오브젝트에 부착되어 있지 않을 때 발생하는 일반적인 오류입니다. 이는 애니메이션 이벤트가 설정되어 있는데, 해당 이벤트를 받을 수 있는 스크립트가 누락된 경우입니다.
해결방법은 다음과 같습니다:
스크립트 부착 여부 확인:
- 애니메이션 이벤트는 특정 메서드를 호출합니다. 이 메서드가 포함된 스크립트를 확인하시고, 해당 스크립트가 플레이어 오브젝트에 연결되어 있는지 확인해 보세요.
- 스크립트가 제대로 부착되어 있다면, 해당 게임 오브젝트에 필요한 컴포넌트가 올바르게 추가되었는지도 확인합니다.
- 애니메이션 이벤트는 특정 메서드를 호출합니다. 이 메서드가 포함된 스크립트를 확인하시고, 해당 스크립트가 플레이어 오브젝트에 연결되어 있는지 확인해 보세요.
애니메이션 이벤트 설정 확인:
- Unity 에디터에서 문제의 애니메이션 클립을 선택한 후, 애니메이션 이벤트 탭에서 잘못 설정된 부분이 없는지 확인하세요. 호출할 메서드 이름은 정확히 일치해야 합니다.
- Unity 에디터에서 문제의 애니메이션 클립을 선택한 후, 애니메이션 이벤트 탭에서 잘못 설정된 부분이 없는지 확인하세요. 호출할 메서드 이름은 정확히 일치해야 합니다.
메서드 이름 확인:
- 애니메이션 이벤트에서 호출되는 메서드가 올바르게 작성되었는지, 메서드명을 올바르게 입력했는지 재확인하세요. 대소문자 구분이 중요합니다.
- 애니메이션 이벤트에서 호출되는 메서드가 올바르게 작성되었는지, 메서드명을 올바르게 입력했는지 재확인하세요. 대소문자 구분이 중요합니다.
관련된 질문과 해결 방법이 있는 게시물 링크입니다:
- 애니메이션 이벤트 오류 해결하기 - 애니메이션 이벤트와 관련된 오류를 확인하고 해결하는 방법에 대한 질문과 답변입니다.
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