인프런 커뮤니티 질문&답변
Shift+D 복제 관련 질문이 있습니다
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Shift+D 를 하면 오브젝트의 형태변경은 연동이 안되는데 텍스쳐는 연동이 됩니다 텍스쳐가 연동되는 원인과 두 오브젝트의 텍스쳐를 다르게 하고 싶을때 해결방법을 알려주실 수 있으신가요?
답변 2
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material은 특성 자체가 하나의 재질을 같이 공유하는 개념이며, shift d는 재질이 링크(연동)되지 않습니다.
예를 들어 A재질의 큐브가 있고 A재질의 원기둥이 있을 때, A재질의 색을 바꾸면 큐브와 원기둥 모두 색이 바뀌게 됩니다. 이는 shift d나 alt d와 관련이 없는 material 자체의 특성입니다.
A재질의 큐브를 shift d로 복사했을 때는 복사한 큐브를 A재질이 아닌 B재질로 바꿀 수 있습니다.
A재질의 큐브를 alt d로 복사했을 때는 복사한 큐브를 A재질에서 B재질로 바꾸는 경우 기존의 A재질이었던 큐브도 B재질로 함께 바뀌게 됩니다. 이 경우가 재질이 링크된 것입니다.
shift d로 복사 후 재질을 - (마이너스) 버튼을 눌러서 지우고 새로 추가하거나, New material (엑스버튼 왼쪽) 버튼을 눌러서 재질을 복사하여 다른 재질로 사용하시면 됩니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Animation Atelier님.
블렌더에서 Shift + D를 사용하여 객체를 복제할 경우 전체적인 객체 데이터가 독립적으로 생성됩니다. 그런데 때때로 텍스처가 유지되거나 공유될 수 있는데, 이는 복제된 객체가 동일한 소재(Material)를 공유하기 때문입니다.
두 객체의 텍스처를 독립적으로 활용하고 싶으시다면 아래의 방법을 따라 주세요:
소재(Material) 복제하기: 복제한 객체에 독립된 텍스처를 적용하려면, 먼저 소재(Material)를 복사해야 합니다.
- 복제된 객체를 선택하시고, Material 탭에서 +New를 이용하여 새로운 Material을 만들거나 기존의 Material을 복제합니다.
- 복제된 Material에서는 텍스처나 색상을 독립적으로 변경할 수 있습니다.
- 복제된 객체를 선택하시고, Material 탭에서 +New를 이용하여 새로운 Material을 만들거나 기존의 Material을 복제합니다.
Material 단독 적용: 반드시 복제된 객체에 새로 생성한 Material을 적용하여 독립적인 텍스처를 설정해야 합니다.
관련된 질문과 해결 방법을 아래 링크에서 참고해보세요:
- Move,Rotate,Scale 단축키로 사용할 때 질문 마크다운 형식: 링크된 게시물에서는 블렌더의 다양한 단축키와 그 활용 방법에 대해 설명하고 있으며, 객체 변환 시 흔히 접할 수 있는 문제들을 다루고 있습니다.
이러한 방법으로 Shift + D로 복제한 객체에 대해 완전히 독립적인 텍스처를 설정할 수 있습니다. 도움이 되셨길 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





