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이브이렌더 했을 때 체크하는 항목들이 없는 거 같아요
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[캐릭터의 표정그리기 07:26]
블렌더 버전 4.5.3을 사용 중인데
이브이렌더로 바꾸고 밑에 체크하는 항목들
(앰비언트 오클루전, 블룸 등등) 항목들이 다 없는 거 같아요..
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수업노트에 적혀있습니다! :)
버전 업데이트에 따른 Alpha Clip 안 보임에 대한 안내
렌더가 이브이 일 때
버전 4.1 이하에서는 알파의 블렌드 모드가 clip / hashed / blend 이렇게 있었는데
버전 4.2에서는 Render method에서 바꿀 수 있고 hashed가 dithered로, blend가 blended로 바뀌게 되었습니다.
clip은 또렷하게 구분하는 스타일인데 옵션창으로는 없고
렌더가 싸이클일 때 또렷하게 하는 방법과 똑같이 해줘야 합니다.
Greater Than이라는 노드를 알파에 연결해야 하고
이 방법은 '캐릭터 표정 그리기' 영상의 뒷부분에 있습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 플루토님.
Blender의 최신 버전에서는 인터페이스 변화로 인해 이전에 존재하던 설정들이 다른 위치나 다른 이름으로 변경될 수 있습니다. 질문 주신 이브이(Eevee) 렌더 엔진에서 사용하는 중요 설정 옵션인 앰비언트 오클루전, 블룸 등은 여전히 존재하지만, 배치나 명칭이 달라졌을 수 있습니다.
이러한 기능을 찾는 방법은 다음과 같습니다:
Render Properties 탭 열기: 블렌더 상단의 Properties 패널에서 ‘Render Properties’를 선택하세요. 이 패널에서는 렌더링과 관련된 다양한 설정을 조정할 수 있습니다.
Eevee 설정 찾기:
- Ambient Occlusion: 이 설정은 표면 간의 그림자 효과를 줍니다. ‘Render Properties’에서 ‘Eevee’를 선택한 후 일반적으로 ‘Ambient Occlusion’ 메뉴를 찾으실 수 있습니다.
- Bloom: 이 옵션은 하이라이트를 강조하고 빛 퍼짐 효과를 줍니다. 같은 ‘Eevee’ 항목 하위에 위치할 수 있습니다.
- Ambient Occlusion: 이 설정은 표면 간의 그림자 효과를 줍니다. ‘Render Properties’에서 ‘Eevee’를 선택한 후 일반적으로 ‘Ambient Occlusion’ 메뉴를 찾으실 수 있습니다.
Eevee 렌더 엔진의 세부 옵션들이 ‘Render Properties’ 내에서 찾기 어려울 수 있으니 주의를 기울여 보세요. 최신 버전에서 UI가 많이 변화한 경우가 있으므로, 기존의 안내와 완전히 일치하지 않을 수 있습니다.
또한 관련하여 도움을 줄 수 있는 게시물을 추천드립니다:
- 블렌더 F12 렌더 오류 - 렌더링 시 문제가 발생할 때 확인할 사항들이 포함되어 있습니다.
- 안녕하세요 4.2버전에서 add one 끄는 것 중에 renderL pov@Ble가 없습니다! - Blender 버전 업데이트에 따른 설정 변경에 관한 정보가 포함되어 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





