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친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

가판대 / 부유석

오브젝트 모드에서 한쪽 벽이 보이지 않습니다

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안녕하세요! 오브젝트 모드에서 한쪽 벽이 보이질 않아 질문드립니다.

사진 순서대로 오브젝트 모드/에디트모드/모디파이어-불린 리얼타임 화면 끈 상태입니다.

오브젝트 모드에서 왼쪽 벽이 보이질 않아서 원인을 찾아보는데, 솔리디파이와 불린에서 뭔가 문제가 생긴 것 같은데 이유를 모르겠습니다. 솔리디파이를 지우면 벽이 다시 보이는데 솔리디파이를 새로 만들면 또 벽이 사라집니다. 불린 역시 마찬가지로 불린을 없애면 벽이 다시 보이는데 불린을 새로 만들어서 스포이드로 오브젝트를 다시 선택해도 벽이 또 사라집니다ㅠㅠ 어떻게 하면 해결할 수 있을까요??

 

 

답변 2

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codemod
지식공유자

불린이 메시에 문제가 없어야 잘 작동하는 특성을 갖고 있어서 조금 까다로운 편입니다.

  1. 일단 불린의 solver를 Fast로 바꿔보세요. 해결될 수 있습니다. 두 옵션 차이는 연산의 알고리즘 차이인데 exact가 더 복잡한 계산에 잘 맞고 느린 편이고 Fast가 더 단순한 계산에 빠른 편입니다.

     

  2. 솔리디파이와 불린을 같이 쓰다보면 노멀방향이 틀어져서 그럴 수 있어요. 에디트모드에서 전체선택하고 shift N으로 노멀을 다시 계산해보세요.

  3. 메시가 어딘가 겹쳐져있을 수도 있습니다. 에디트모드에서 전체선택하고 M - By distance로 겹쳐진 점은 하나로 합쳐보세요.

  4. 3가지 방법이 안 통하면 답글 한 번만 더 달아주세요. :)

     

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 유쾌한 햄스터님.

오브젝트 모드에서 한쪽 벽이 보이지 않는 문제는 블렌더에서 흔히 발생할 수 있는 문제입니다. 주로 모디파이어와 관련된 설정에서 발생할 수 있습니다. 아래에 가능한 원인과 해결 방법 몇 가지를 제시해 드리겠습니다.

  1. 기하학적 문제: 솔리디파이나 불린 모디파이어는 종종 복잡한 기하학적 구조에서 예기치 않은 결과를 초래할 수 있습니다. 만약 두 개체가 완벽히 일치하거나, 겹침이 지나치게 복잡하면 불린 모디파이어가 불안정하게 작동할 수 있습니다. 이 경우, 기하학을 단순화하거나 불필요한 선분을 합치는 등의 작업이 필요할 수 있습니다.

  2. 법선 문제: 면의 법선 방향이 뒤집혀 있을 경우에도 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. 에디트 모드에서 모든 면을 선택한 후 Shift + N을 눌러 법선을 일괄적으로 정리해 보십시오.

  3. 모디파이어 순서 변경: 블렌더의 모디파이어 순서는 결과에 큰 영향을 미칩니다. 불린 모디파이어가 솔리디파이 모디파이어보다 앞에 있으면 문제를 일으킬 수 있습니다. 불린 모디파이어가 적용된 뒤에 솔리디파이를 적용해 보시기 바랍니다.

다음은 블렌더 프로젝트에서 흔히 발생하는 문제 해결에 대한 자세한 설명이 포함된 관련 질문입니다: 블렌더 오브젝트 모드에서 문제가 발생할 때!. 이 질문에서 법선 및 모디파이어 조정에 대한 유익한 정보가 포함되어 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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