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웨이트페인트에서 뼈가 선택이 안됩니다ㅜㅜ
해결된 질문
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[캐릭터의 Weight paint 04:00]
캐릭터 웨이트페인트를 하려고 본과 메쉬를 선택해서 웨이트페인트로 들어왔는데 본 활성화색도 강의와 다르고(강의에는 본이 초록색으로 활성화 되어있음) 뼈가 선택이 안됩니다ㅠ
강의에는 아웃라이너에 메타리그가 리그안에 있지 않고 따로 나와있는데 저는 리그안에 메타리그가 포함되어있습니다.. 어떻게 해야 할까요?? 메타리그를 리그안에서 빼고 싶은데 안되는 거 같아유ㅠㅠ

답변 3
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Basic Human 아마춰를 꺼내서 Generate Rig를 누르면 제너리그가 생기고 메타리그는 제너리그 안으로 들어가지 않습니다. 새로 꺼내서 실험해보시면 보일거예요.
아마 메시를 페어런츠 연결할 때 메타리그도 같이 제너리그에 연결하신 것 같아요.
아래 (사진3개 있는) 답글에 DEF 별표했는데도 안 보인다고 하셨는데 자세히보면 캐릭터 안 쪽에 뼈가 살짝 보입니다. 잘 작동한 것 같고요. 데이터 프로펄티스의 뷰포트 디스플레이에서 인 프론트를 체크하면 뼈가 항상 앞에 있어서 뷰포트셰이딩이 솔리드 상태에서도 보일거예요. 이 부분을 빠트리신 것 같아요.
메타리그 빼고 제너리그랑 연결해주시고 뼈가 항상 앞에 보이게 하시면 잘 보일 것 같아요.
혹시 또 문제가 해결되지 않으면 바로 답글 달아주세요.
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리깅 첨부터 메타리그 다시 제너리그로 만들고 메시랑 연결했는데요 DEF만 보이게 별표하면 아무것도 안보이고 메타리그 눈을 켜야 보여요.
제너리그 포즈모드에서 움직이면 메시가 따라오는데 뼈는 그대로입니다ㅜㅜ



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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 플루토님!
블렌더에서 웨이트 페인트 작업 중에 본의 색상 및 선택 문제로 어려움을 겪고 계시는 것 같습니다. 몇 가지 해결 방법을 제시해 드리겠습니다.
뷰포트 디스플레이 모드 확인: 기본적으로 뼈대(Bones)의 표시 색상은 ‘Pose Mode’에서의 설정에 따라 달라질 수 있습니다. 본이 선택되지 않거나 색상이 다르다면, 뷰포트 오버레이(레이어)의 설정을 확인해보세요. ‘Armature’ 옵션이 활성화되어 있어야 ‘Pose Mode’에서 본이 정상적으로 표시됩니다.
MetaRig 위치 확인: 아웃라이너에서 메타리그(MetaRig)를 올바르게 분리하고 싶으시다면, 아웃라이너(Outliner)에서 해당 메타리그를 드래그하여 최상위로 이동시켜주세요. 메타리그가 리그 내에 포함되어 있는 상태라면, 이는 올바른 작동에 영향을 미칠 수 있습니다.
Object Mode 확인: Rigging 및 Weight Paint 모드를 자유롭게 전환하기 위해서는 ‘Object Mode’에서 본의 선택이 가능해야 합니다. ‘Pose Mode’로 전환한 후, 다시 ‘Weight Paint Mode’로 돌아와 선택 여부를 확인해 보세요.
본의 선택 모드 체크: ‘Weight Paint’ 모드에서도 도구 패널을 통해 본의 선택이 제대로 설정되어 있는지 확인할 수 있습니다. Shift를 누른 상태에서 본을 클릭하여 선택하는 방법도 시도해보세요.
관련하여 도움이 될만한 유사한 질문 링크를 함께 드립니다:
- Weight Paint 관련 기본 문제 해결 방법: 기본 해결방안과 다양한 웨이트 페인팅 문제의 해결 과정에 대해 다루고 있는 내용입니다.
위의 방법들이 문제를 해결하는 데 도움이 되길 바랍니다. 강의와 다르게 나타나는 문제는 블렌더 버전 차이나 설정의 차이일 수 있으니, 블렌더의 다른 설정도 함께 점검해보시기 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
메타리그 뼈들을 따로 메쉬랑 컨트롤p눌러서 오토메틱웨이트 해주고 뼈랑 메쉬 선택해서 웨이트페인트 들어오니 웨이트페인트가 되긴 됐어요..그런데 메타리그를 제너리그로 만들면 제너리그만 메쉬랑 연결해주면 되는 거 맞죠? 뭔가 저는 메타리그도 연결하고 제너리그도 연결하고 이상하게 한 거 같아요..






말씀하신 대로 인프론트 체크하고 작업했더니 됐어요!! 진짜 감사합니다~!