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[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!

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Main 씬에 Manager 오브젝트는 삭제하는 건지요?

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DB를 먼저하고 파티, 그리고 우편으로 강의를 이어가고 있는데 Main 씬에 있는 Manager 오브젝트는 Init 씬으로 옮겨진 건지요?

답변 2

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지식공유자

안녕하세요! 답변이 늦어서 죄송합니다, 강의 속에서 Manager오브젝트는 싱글톤 객체이기에 필요에 의해서 씬을 옮기면서 작업이 이루어질 수 있습니다 🙂

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. okjang00님.

프로젝트 진행 중 Main 씬에 위치한 Manager 오브젝트가 Init 씬으로 이동하면서 혼란을 겪고 계신 것 같습니다. 강의의 흐름 속에서 Manager 오브젝트의 역할 변화를 잘 이해하는 것이 중요합니다.

Manager 오브젝트 이동과 관련된 해결 방안:

  1. 강의의 시퀀스 확인:

    • 강의의 특정 부분에서 Manager 오브젝트의 위치 변경이 설명되었을 가능성이 큽니다. 특히 Init 씬을 사용하는 이유는 게임 전체 로직을 한 곳에서 초기화하여 통합관리를 하기 위한 목적으로, 각 씬에 중복 배치되는 것을 방지하기 위함일 수 있습니다.
  2. Scene Management 전략:

    • 일반적으로 Init 씬은 게임의 초기 설정을 관리하는 역할을 하기 때문에, 각종 Manager를 Init 씬에 두고, DontDestroyOnLoad를 통해 다른 씬에서도 사용할 수 있도록 구현할 수 있습니다.
  3. 참고할 수 있는 자료:

    • 강의 내에서 Manager 오브젝트를 Init 씬으로 이동하는 과정에 대해 다루고 있을 가능성이 있으니, 이전 강의 자료나 관련 유사 질문들에서 힌트를 얻으신다면 도움이 될 것입니다.

추가 자료:

유사한 주제에 대한 기존 설명이 있는 질문 및 답변을 참고하시어 보충 설명을 얻으실 수 있습니다. 여기에서는 Manager 오브젝트의 관리 및 배치와 관련된 일반적인 문제가 다루어지고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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