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강동성

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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

함수 기초

특정 조건에서만 함수를 반환할 때

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반환 값이 있는 함수를 작성할 때 특정 조건에서만 반환해도 컴파일 단계에서 문제 없이 컴파일 됩니다.

빌드를 시켜 실행 시키면 1로 반환 되던데 1로 반환 되는 이유는 뭔가요??

 

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답변 2

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Rookiss
지식공유자

어셈블리로 보면 확실해지겠지만, 예상으로는 스택 영역에 있는 쓰레기 값으로 보이네요. 사실 경고레벨을 올려 컴파일 실패처리하는 것이 맞는 상황입니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 강동성님!

제시된 상황은 함수를 작성할 때 일부 경로에서 반환값이 없는 경우의 결과에 대한 질문이군요. C++에서는 함수가 명시적 반환값이 없을 때, 특히 반환해야 하는 타입이 명시된 경우 (예: int) 컴파일러에 따라 경고 메시지 또는 비정상적 동작이 발생할 수 있습니다.

특정 조건에서만 함수 반환 시 문제점:

  1. 컴파일러 경고: TestFunction()에서 test가 1이 아닐 때, 반환문이 없는 경로가 존재합니다. 이는 undefined behavior를 초래할 수 있으며, 함수의 끝에 도달할 때 반환값이 명시되지 않아 예상치 못한 결과(기본적으로 스택에 남아 있는 값)를 반환할 수 있습니다.

  2. 빌드 시 1 반환: 실행 결과 1을 반환하는 경우, 프로그램이 비정상 종료했다는 의미로 해석할 수 있습니다. 이는 운영 체제 관점에서 볼 때 “정상 종료”가 아니며, 반환값이 명시되지 않아 디폴트로 반환되는 값일 수 있습니다.

관련된 규칙은 C++ 표준에서 undefined behavior로 정의되어 있기 때문에, 다른 컴파일러나 환경에서는 다른 결과를 초래할 수도 있습니다. 따라서 명시적으로 모든 코드 경로에서 반환값을 지정하는 것이 최선의 방법입니다.

더 알아보기 위해 유사한 질문과 답변을 제공해드립니다:

  • return 0 질문 - 반환 값의 의미와 프로그램 종료 코드에 대한 설명이 포함된 질문입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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