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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

Experience Load #2

SimplePawnData가 표시되지 않습니다

해결된 질문

63

Solution C

작성한 질문수 10

0

Experience Load #2 강의 12:48 부분.
라이라 디폴트 익스피리언스에 이폴트 폰 데이터 설정 해야하는데 SimplePawnData가 안 나옵니다. 프로젝트 세팅-에셋매니저에서 뭐 해줘야하나 클론코딩 완료 프로젝트 봤는데 그런거 없던데...

c++ unreal-engine

답변 1

0

Liu

위에 질문 하신 걸 보았을 때 스스로 해결하신 것 같네요

B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

0

51

2

.

0

56

1

SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

0

56

2

Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

0

62

1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

0

52

1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

0

81

2

리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?

0

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3

TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?

0

55

1

CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련

0

58

1

Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.

0

72

2

Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.

0

60

2

Experience 재시작

0

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2

Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?

0

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2

설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.

0

201

1

FPerContextData에 대해 질문이 있어요

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2

OnGameFeatureActivating와 WorldContext관해 질문 있습니다.

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1

GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문

0

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1

가비지컬렉션 관련 질문있습니다.

0

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3

Travel관련해서 질문 있습니다.

0

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1

IMC가 먹통이에요

0

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2

PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?

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1

PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization

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1

미니맵 제작

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2

UGameUIManagerSubsystem::ShouldCreateSubsystem 이상한 것 같은데요

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