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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

AssetManager

AssetManager의 함수들 언제 쓰나요?

해결된 질문

80

Solution C

작성한 질문수 10

0

UHakAssetManager::Get()
UHakAssetManager::SynchronousLoadAsset(const FSoftObjectPath& AssetPath)
UHakAssetManager::AddLoadedAsset(const UObject* Asset)

이거 함수들 override도 없는데 쓰긴 하는건가 싶어서 중단점 찍고 디버그 돌려봤는데 뭐가 없네요. 아직 초반이라 그런걸까요?

c++ unreal-engine

답변 1

0

Liu

이번 강의에서는 에셋 매니저를 라이라에서는 어떤 방식으로 사용하는지 보여 드린거라서 학습 차원으로 생각하시면 좋을 것 같습니다.

B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

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2

.

0

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SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

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Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

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1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

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1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

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