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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

코드 정리

강사님 ui 에대해서 질문이있습니다.

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강사님 프레임워크 같은경우는  하이라키창에다가 안올리고 전부다 프리팹을 불러오고있는데 모바일 프로젝트같은경우도 이런식으로 UI 들을 생성하고 지우고 해도되는건가요..?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

항상 사용되는 SceneUI는 계속 들고 있을 것이고
Popup에 대해서만 실시간 로드를 하고 있습니다.
그리고 실제로 UI를 처음에 다 로드해서 들고 있는 경우도 있고, 아닌 경우도 있습니다.
프로젝트마다 다른데, 다 로드해서 들고 있는 쪽이 좋다면
한번만 로드하고 Destroy를 안하고 어딘가에 들고 있도록 프레임워크를 수정하면 됩니다.

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