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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

리소스 매니저 만들때 랩핑이라는게 나오는데 정확히 어떤 개념인건가요?

해결된 질문

541

술홍

작성한 질문수 15

0

강의와 관련있는 질문을 남겨주세요.
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리소스 매니저를 만드실때 랩핑을 한다고 하시면서 막 뭔가 하시던데 정확히 어떤 개념인건가요?

unity C#

답변 1

2

Rookiss

이미 유니티에서 제공하는 함수를
우리가 더 사용하기 쉽게 (혹은 기억하기 쉽게) 재포장(래핑)하는 것입니다.

ResourceManager의 각 함수 코드를 보면
실제로 유니티에서 만든 함수들을 이리 저리 조립하는 것을 알 수 있습니다.

스크립트의 참조 설정

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