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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI Manager #1

UI_Popup 클래스를 상속 받은 UI_Button을 Stack<UI_Popup> 에 넣을 수 있나요?

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챕터 1에서 Player와  Mage 같이 UI_Button에 추가적인 필드도 있는데 상관없는건가요? 업캐스팅이라서 상관없는건가요?

답변 1

2

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Rookiss
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네 맞습니다!

나중에 필요하다면 UI_Popup을 다시 as UI_Button 등을 이용해서
도로 변환해서 사용할 수 있습니다.

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