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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Item DB

Item DB Firebase 연결

86

Cryingstar

작성한 질문수 1

0

Axe, Mana, Dice 까지는 firebase에 추가가 되었는데,

이후에 추가로 아이템을 등록을 해보려고 Scriptable/Item 폴더 안에 Scriptable Object를 추가했더니

인게임에서 키값도 못찾고 DB에 당연히 등록도 안되네용.. 어떻게하면 좋을까요 ㅠ

C# unity firebase 게임기획 json-parsing

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Cryingstar님.

아이템을 추가한 후 Firebase와 제대로 연결되지 않는 문제를 겪고 계시군요. 이 문제는 스크립터블 오브젝트를 추가할 때, 해당 아이템들이 Firebase에 올바르게 연결되지 않아서 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 몇 가지 점검해야 할 사항을 안내드리겠습니다.

Firebase 연결 및 스크립터블 오브젝트 설정

  1. Firebase 데이터베이스 구조 확인:

    • Firebase의 데이터베이스 구조가 새로 추가한 아이템 정보를 저장할 수 있도록 설계되어 있는지 확인하세요.
    • 아이템의 키 값이 정확히 설정되어 있는지도 점검하여, 클라이언트 사이드에서 데이터베이스와 일치하는지 확인하세요.
  2. Firebase 초기화 및 업데이트 코드:

    • 아이템을 추가할 때 관련 코드를 통해 Firebase에 해당 정보를 업로드하는 부분이 있는지 확인하세요.
    • 데이터 업데이트를 위해 DatabaseReference를 이용해 Firebase에 데이터가 저장되는 로직이 제대로 동작하는지 확인합니다.
  3. 스크립터블 오브젝트 설정:

    • 새로 추가한 Scriptable Object가 게임 내 어떤 로직과 연관되어 있는지 중요합니다. 관련 스크립트에서 Firebase와 커뮤니케이션을 수행하는지 확인하고, 제대로 설정되었는지 점검하세요.

참고할 만한 기존 유사 질문

  1. Firebase 스크립터블 오브젝트 관리

    • Firebase 연결 이슈와 스크립터블 오브젝트 관리를 어떻게 해야 하는지 설명된 기존 Q&A입니다.
  2. 유니티와 Firebase 연동 관련 문제 해결 방법

    • 데이터베이스와의 연동 문제 해결을 위해 참고할 수 있는 접근법이 제시된 답변입니다.

위의 링크들은 스크립터블 오브젝트와 Firebase를 활용한 프로젝트에서 유사한 문제를 해결한 사례를 담고 있으니 참고하시면 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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