SetInfo 호출 순서 관련 질문
335
작성한 질문수 2
18분 30초에 나오는 SetInfo 부분에서 Init의 경우 생성 될때 Start함수가 호출되는걸로 아는데 생성 이후에 SetInfo를 햇는데도 이름이 어떻게 적용되는건지 알고싶습니다
답변 4
1
네 Instantiate하면 Awake만 호출되고,
그 다음에 이어서 Scene Update 바로 이전에 Start가 호출됩니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html
0
빠른 답변 감사합니다! Start함수 이기때문에 Instantiate 했을때 호출이 안되고 UI_Inven의 Init()함수가 끝나고 호출되는건가요? 그럼 Instantiate 햇을때는 Awake함수만 호출하나요?
0
18:12에서 보면 SetInfo가 먼저 되었고,
그 다음에 Start->Init에 호출되면서 이름이 UI에 세팅됩니다.
그러나 설령 그렇지 않더라도 SetInfo를 할 때
UI를 Refresh한다거나 하는 코드를 넣어주면 그만입니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
24
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
27
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
67
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
79
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
81
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
72
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
76
1
달리기 애니메이션 에러
0
85
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
63
1
GetKey 오류
0
109
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
104
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
167
6
Animation blending 파라미터 계산
0
65
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
94
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
85
2
질문있습니다
0
142
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
140
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
85
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
133
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
174
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
524
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
99
2
UI 불러오지 못함
0
116
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
152
2





