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양승근

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안녕하세요. SetDamage() null 오류

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SetDamage부분에서 계소 null이 나는데요. 어떤 부분을 확인해야 할까요?

 

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

Hero.SetDamage () (at Assets/02.Scripts/Player/Hero.cs:170)

Bullet.Update () (at Assets/02.Scripts/Player/Bullet.cs:34)

답변 2

0

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Pinous
지식공유자

오류가 나오는 해당 코드 스크립트 구문도 한 번 보내주시면 파악이 수월 할 것 같습니다 🙂 번거로우시겠지만 부탁드리겠습니다!

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 양승근 님.

NullReferenceException 오류는 일반적으로 코드에서 객체가 초기화되지 않거나 잘못된 참조를 가리킬 때 발생하는 오류입니다. SetDamage 메소드에서 null 오류가 발생하는 이유를 몇 가지 점검사항을 통해 확인해보실 수 있습니다.

점검사항:

  1. 객체 초기화 여부 확인:

    • SetDamage 메소드가 호출될 때 사용되는 객체들이 제대로 초기화되어 있는지 확인하세요. 객체가 null이라면 new 키워드를 사용하여 초기화하거나, 스크립트 시작 시 Awake 혹은 Start 메소드에서 초기화 코드를 추가해야 합니다.
  2. 참조 경로 확인:

    • Hero 객체가 null이 아닌지, 그리고 그 객체의 각 변수 및 메서드들에 접근할 때 참조 경로가 올바른지 확인합니다. 만약 GameObject나 다른 컴포넌트에 의존하고 있다면, 해당 오브젝트들이 에디터 내에서 제대로 연결되어 있는지도 체크하세요.
  3. 버그 발생 라인 확인:

    • SetDamage() 메소드의 170번째 라인과 Bullet.Update() 메소드의 34번째 라인에서 구체적으로 어떤 객체가 null인지 디버깅하여 원인을 찾는데 집중하세요.
  4. Null 조건 검사 추가:

    • 메서드 내에서 객체를 사용할 때는 객체가 null인지 여부를 확인하는 코드를 추가하여 Null 객체에 대한 접근을 방지합니다. 예를 들어:
      
      if (hero != null) {
       hero.SetDamage(damage);
      }
      

유사한 문제 해결 링크:

이와 같은 방법들을 통해 문제를 해결할 수 있으리라 생각됩니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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