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강건희

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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

GameFeatureAction_AddInput #2

PlayerMappableInputConfig 대체

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PlayerMappableInputConfig는 지원이 중단된다고 하는데 이걸 대체하는 시스템은 아직 없는 건가요?

답변 1

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Liu
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언리얼에서는 해당 Class가 별도로 필요 없다고 생각해서 거의 기능이 똑같게 라이라에서
GameFeatureAction_AddInputContextMapping << 해당 기능으로 구현이 되어 있습니다.
라이라를 이해하셨다면 정말 쉽게 이해가 가능해서 별도의 강의로 추가하지 않았습니다.

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강건희
질문자

image.png

라이라 보면GameFeatureAction_AddInputContextMapping 이 클래스를 활용해서 이런 식으로 만들어져 있는데 이 부분을 살펴보면 될까요?

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Liu
지식공유자

넵 맞습니다!

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