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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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새해 복 많이 받으세요. 현재는 Unreal을 실제 업무에서 사용하고 있지만 개인 포폴? 취미?로 Unity 게임을 작게 만들어서 스팀에 올리기까지를 도전해보려고 하고 있습니다. 그래서 오랜만에 Unity를 켜보니 모르던 사이에 Unity 6가 나왔더라구요. 새로 다운 받아서 켜보니까 뭔가 바뀐듯 안바뀐듯 한데 추후 관련 강의 계획이 있으신가 궁금해서 질문 남겨봅니다.
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유니티는 버전이 올라도 호환이 잘 되고 크게 달라진 부분은 없습니다.(물론 아예 개발 방식 자체를 바꾸는 DOTS 등 제외)
따라서 Unity6 전용으로만 나오는 특별 컨텐츠에 대한 강의는 생각하지 않지만,최근에 진행하는 라이브 유니티2D나 곧 준비하는 쉐이더 또한 유니티6 기반으로 만들 생각입니다.
감사합니다. 행복한 신년 되세요~
감사합니다. 행복한 신년 되세요~