게시글
질문&답변
이동동기화 관련 질문 드립니다. 추측항법 외.
역시 질문을 해놓으니까 나중에라도 얼추 해답이 나오는군요..A1. 이것은 추측항법 까진 들어가진 않습니다.A2. 제가 적용한 방법은 굳이 꾸역꾸역 우기면 가~~~장 간단한 추측항법 이겠지만 아무래도 너무 빈약하여 어디가서 말하긴 부끄러운 수준입니다.A3. 이 해답은 아직 조심스럽지만 포트폴리오 수준으로 충분한 것 같습니다. 어쨋든 위치 동기화가 잘 맞아 떨어지니까요!
- 0
- 1
- 84
질문&답변
이 시리즈 25년에 계획 있으실까요?
OT에 이 시리즈는 끝나다고 말씀해주셨군요. 다른강의에서 넘어온 직후라 확인을 못했습니다.그럼에도 불구하고 켠김에 출시까지 C++은 언리얼 데디로 진행을 예고 했는데 자체 제작 C++ 서버로 MMO 만들기는 미궁에 빠졌네요.. 최소한 올해는 아닐듯
- 1
- 3
- 205
질문&답변
파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.
얼추 해결.. 파트4 -> 7로 넘어가는 과정에서 패킷 모아보내기는 삭제된 모양입니다.패킷 모아보내기를 적용하여 제가 수정한 환경 기준 400명까지는 어떻게 돌아갑니다. 파트9 - 대형 구조 관리 - 게임구조변경 - 21분 쯤에서 서빙과 요리사로 각각 역할을 나눠 다시 개선하는 모양. 엄밀히 말하면 이건 패킷 모아보내기는 아니고 역할 분류 이므로, 이것도 적용하면 추가 최적화 가능성도 보고있음.
- 1
- 2
- 65
질문&답변
플루이드워셜 k i j 순서가 궁금합니다.
k i j의 순서가 상관 없는게 아니라 i 와 j를 갱신하기 위한 중간 값이 k였습니다.제대로 안 읽은건 나였고(사진)
- 0
- 2
- 67
질문&답변
7-L 이 문제에서 dp 배열의 정의는 무엇인가요?
생각 좀만 더해보니까 dp[x] 면 x의 체력을 가지고 얻을 수 있는 행복의 최대값이 되겠네요dp[100]이면 최대 100을 소진할 시 얻을 수 있는 행복의 최대값이구요
- 1
- 2
- 198
질문&답변
잡큐1, 2를 들으며 질문이 있습니다. (Push 큐로직 + Send()의 시간복잡도 관련)
재질문에서 답변달아주셨습니다.https://www.inflearn.com/questions/1135671/%EC%95%84%EB%9E%98-%EC%A7%88%EB%AC%B8-%ED%99%95%EC%9D%B8-%ED%95%9C%EB%B2%88-%EB%B6%80%ED%83%81%EB%93%9C%EB%A6%BD%EB%8B%88%EB%8B%A4
- 0
- 2
- 418
질문&답변
VS 툴팁 이전/다음 단축키 질문드립니다.
자동완성이 뜰 때 esc 한번 눌러서 자동 완성 닫으면 위아래 화살표로 확인할 수 있습니다.셀프 해결!
- 0
- 1
- 374
질문&답변
코드를 따라치는것이 의미가 클까요?
저를 포함한 다른분들도 많이 고민하는 것 같습니다. 답변은 아니지만(댓글 기능이 없어서..) 덕분에 루키스님 답변까지 잘 보고 갑니다.
- 0
- 2
- 715
질문&답변
5-A와 C는 거의 같은문제인가요?
저도 딱 이생각 했었는데 맞나보네요
- 1
- 2
- 280
질문&답변
.sln 서버 프로젝트 로드가 정상적으로 되지 않습니다.
visual studio 2022를 설치하여 해결했습니다!늦은밤에 답변 감사합니다.
- 0
- 2
- 1.4K