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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Sound Manager #2

parent에 관하여 질문있습니다

해결된 질문

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 transform.SetParent를 rect transform 에서 사용하는 특별한 이유가 있나요?

UIManager에서

 go.transform.SetParent(parent); 를

go.transform.parent = parent;로 사용하면 안되나요?

답변 1

4

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그 부분은 고쳐서 실행을 해보면 이유를 알 수 있습니다.보시다시피 유니티가 우리한테 엄청 화를 냅니다.
RectTransform에서는 SetParent를 사용해야
UI 스케일링 이슈를 예방할 수 있다! 고 하네요.

추가로 어떤 궁금증이 생길 경우 기본적으로 먼저 구글링을 해보는 습관을 들이셔야 합니다.
처음에 할 땐 어떤 키워드로 검색할지도 살짝 애매할 수 있지만
사실 이런 검색 능력도 매우 중요한 덕목(?)중 하나입니다.
어차피 실제 회사를 가거나 혼자 게임을 만들 때도 
알 수 없는 문제들이 산더미처럼 생기게 되기 때문이죠.

https://answers.unity.com/questions/1153512/transformparent-vs-transformsetparent.html

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