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강의 내용은 Editor 실행 시, 로그를 확인 하는 건데...
Shipping으로 패키징하고 실행했을 때... 로그 파일을 남겨서 확인할 수 있는 방법에 대해서 알 수 있을까요?
(development로 패키징하여 실행했을 때, 로그 파일 남는 거는 확인했습니다.)
알려주실 게 많다면... 관련 사이트라도 부탁드립니다.ㅠㅠ
답변 1
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답변 달아주셔서 정말 감사합니다.
그런데... 제가 처한 상황이 패키징 파일을 실행하는 서버가 Visual Studio를 설치할 수 없는 환경이라서요.ㅠㅠ txt 파일에 로그를 남겨야 할 거 같은데..ㅎㅎ 쉽지 않네요.ㅠㅠ
그렇군요. 답변 달아주셔서 감사합니다.
혹시 방법에 대해서 알 수 있는 사이트나 방법을 혹시 알 수 있을까요?ㅠㅠ
Chat GPT, https://dev.epicgames.com/community/learning/knowledge-base/vzvZ/unreal-engine-enabling-logging-in-shipping-builds?locale=es-es&locale=ja-jp, 구글링 등 따라해봐도 안 되고 있어서 요청드립니다.ㅠㅠ