인프런 커뮤니티 질문&답변
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Rookiss
지식공유자
Animation Layer를 구분해서 몸통과 표정을 따로 관리하게 만들어 주셔야 합니다.
영어로 face animation / facial animation / animation layer 등으로 검색하시면서 R&D를 하시기 바랍니다
https://www.youtube.com/watch?v=pqf4wxgl938
그리고 [물건을 놓거나 장착한다는 것]은 너무 광범위하고 사양에 따라 매우 달라집니다.
가령 놓는다는 것은 그냥 바닥에 아이템을 그려주기만 하는 상황을 말씀하시는걸까요?
마찬가지로 착용도 그냥 검을 드는거라면 손 Bone 위치를 찾아서
Socket (빈 GameObject)을 만들어주고 거기에 위치하게 만들면 되겠지만
갑옷처럼 뭔가 비주얼적으로 바뀌면서 착용이 되는거라면 아예 Material 차원에서 교체가 일어나야 합니다.
관련해서는 unity character customization을 찾아보면 됩니다.





