헤메고 있어 질문드립니다.
275
작성한 질문수 33
이런 식으로 질문드리는 게 문제라는 점을 알면서도 어디서부터 건드려야 할 지 감이 오지 않아 질문드립니다.
bind 함수에서 다른 유형은 문제 없는데 bind<Image>(typeof(Images)) 로 바인드 할 경우 문제가 발생합니다.
디버그를 해보니
Bind<T>로 이동하여 typeof(T) == typeof(gameObject) 조건을 만족하지 않아 else 문 FindChild<T>로 이동합니다.
그 다음 go == null 조건 만족하지 않고 리커시브도 트루기에 맨 아래 foreach문으로 이동하는데 디버깅을 해보니go.GetComponentsInChildren<T>()을 가져온 component에 ItemIcon이 아닌 PointButton이 들어갑니다.
이게 무슨 까닭으로 이리 되는 건지 가닥을 잡을 수 없어 장황하게 질문 남깁니다.
답변 2
0
Bind<T>로 이동하여 typeof(T) == typeof(gameObject) 조건을 만족하지 않아 else 문 FindChild<T>로 이동합니다.
이건 정상적인 상황입니다. gameObject는 일반 GameObject만 찾기 위한 용도이고 나머지는 else로 가게 됩니다.
enum Images 안에 들어가 있는 값이 정말 이미지에 해당하는 애가 맞는지,
혹은 거꾸로 오브젝트를 만들 때 ItemIcon에 Image가 있는 것은 맞을지가 관건일 것 같습니다.
위에 2가지를 확인해보시고 그래도 모르시겠으면
rookiss@naver.com로 프로젝트를 압축해서 보내주시기 바랍니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
30
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
31
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
70
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
82
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
81
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
73
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
79
1
달리기 애니메이션 에러
0
86
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
64
1
GetKey 오류
0
109
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
105
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
167
6
Animation blending 파라미터 계산
0
66
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
95
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
86
2
질문있습니다
0
142
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
140
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
85
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
134
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
174
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
525
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
100
2
UI 불러오지 못함
0
116
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
155
2





