inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #3

헤메고 있어 질문드립니다.

275

강동훈

작성한 질문수 33

0

이런 식으로 질문드리는 게 문제라는 점을 알면서도 어디서부터 건드려야 할 지 감이 오지 않아 질문드립니다.

bind 함수에서 다른 유형은 문제 없는데 bind<Image>(typeof(Images)) 로 바인드 할 경우 문제가 발생합니다. 

디버그를 해보니

Bind<T>로 이동하여 typeof(T) == typeof(gameObject) 조건을 만족하지 않아 else 문 FindChild<T>로 이동합니다.

그 다음  go == null 조건 만족하지 않고 리커시브도 트루기에 맨 아래 foreach문으로 이동하는데 디버깅을 해보니go.GetComponentsInChildren<T>()을 가져온 component에 ItemIcon이 아닌 PointButton이 들어갑니다. 

이게 무슨 까닭으로 이리 되는 건지 가닥을 잡을 수 없어 장황하게 질문 남깁니다.

C# unity

답변 2

0

강동훈

감사합니다.

0

Rookiss

Bind<T>로 이동하여 typeof(T) == typeof(gameObject) 조건을 만족하지 않아 else 문 FindChild<T>로 이동합니다.

이건 정상적인 상황입니다. gameObject는 일반 GameObject만 찾기 위한 용도이고 나머지는 else로 가게 됩니다.
enum Images 안에 들어가 있는 값이 정말 이미지에 해당하는 애가 맞는지,
혹은 거꾸로 오브젝트를 만들 때 ItemIcon에 Image가 있는 것은 맞을지가 관건일 것 같습니다.
위에 2가지를 확인해보시고 그래도 모르시겠으면
rookiss@naver.com로 프로젝트를 압축해서 보내주시기 바랍니다.

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

30

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

31

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

70

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

82

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

81

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

73

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

79

1

달리기 애니메이션 에러

0

86

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

64

1

GetKey 오류

0

109

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

105

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

167

6

Animation blending 파라미터 계산

0

66

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

95

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

86

2

질문있습니다

0

142

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

140

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

85

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

134

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

174

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

525

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

100

2

UI 불러오지 못함

0

116

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

155

2