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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

Weapon Animation

[섹션 12 Weapon Animation] DefaultLayer(Anim Layer)가 정상적으로 Load되지 않음

해결된 질문

319

케이초라

작성한 질문수 4

0

안녕하세요. 현재 섹션 12의 Weapon Animation 영상을 수강하고 있습니다.

Haker님의 실행 결과와는 다르게, Mannequin의 AnimClass를 세팅해줘도 Pistol의 AnimLayer가 적용되지 않는 오류가 있어 질문 드리게 되었습니다.

 

디버깅 포인트로 확인해보니 ABP_PistolAnimLayers가 DefaultLayer에 세팅되지 못하고 있었습니다.

image.png

 

그래서 섹션 12강을 처음부터 다시 점검해보고 있는데, Lyra에서 AnimLayers를 가져올 때 Haker님은 Feminine 버전을 들고 왔지만 저는 기본 AnimLayers를 들고 왔습니다. 그 부분을 제외하고는 다 동일한 것으로 확인되는데, 혹시 기본 버전을 들고 오면 이런 에러가 발생하는 것일까요?

 

https://coal-schooner-81d.notion.site/Section-10-11524bba9b048044bd6deb6fc79de295?pvs=4

강의를 보며 정리하는 노션 페이지입니다. 혹시 진행 상황에서 문제가 있는 부분이 보인다면 알려주시면 감사하겠습니다...

c++ unreal-engine

답변 2

0

케이초라

image.png

 

B_WeaponInstance_Base에서 Equipped 변수를 false로 체크해서 Unequipped 기본값을 가져오게 되는 상황이었습니다...

image.png

 

B_WeaponInstance_Pistol에 Unequipped에는 아무런 값도 설정되어 있지 않아 DefaultLayer가 nullptr로 설정된 것이었습니다 ㅜ

 

찾아주셔서 감사합니다 Haker님!!!

0

Liu

삭제된 글입니다

0

케이초라

넵 방금 메일로 전체 소스코드 압축하여 보내드렸습니다.

시간 내주셔서 감사합니다 😄

vs 디버그 옵션 설정

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14

2

CommonUser 플러그인 소스코드

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2

11강 CallOrRegister_OnExperienceLoaded 질문

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68

1

Reticle이 안나옵니다.

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86

2

AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler

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73

1

B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

0

109

2

.

0

93

1

SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

0

91

2

Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

0

89

1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

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83

1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

0

119

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리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?

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157

3

TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?

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85

1

CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련

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Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.

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112

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Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.

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Experience 재시작

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Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?

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설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.

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FPerContextData에 대해 질문이 있어요

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GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문

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가비지컬렉션 관련 질문있습니다.

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Travel관련해서 질문 있습니다.

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