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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

Weapon Animation

[섹션 12 Weapon Animation] DefaultLayer(Anim Layer)가 정상적으로 Load되지 않음

해결된 질문

300

케이초라

작성한 질문수 4

0

안녕하세요. 현재 섹션 12의 Weapon Animation 영상을 수강하고 있습니다.

Haker님의 실행 결과와는 다르게, Mannequin의 AnimClass를 세팅해줘도 Pistol의 AnimLayer가 적용되지 않는 오류가 있어 질문 드리게 되었습니다.

 

디버깅 포인트로 확인해보니 ABP_PistolAnimLayers가 DefaultLayer에 세팅되지 못하고 있었습니다.

image.png

 

그래서 섹션 12강을 처음부터 다시 점검해보고 있는데, Lyra에서 AnimLayers를 가져올 때 Haker님은 Feminine 버전을 들고 왔지만 저는 기본 AnimLayers를 들고 왔습니다. 그 부분을 제외하고는 다 동일한 것으로 확인되는데, 혹시 기본 버전을 들고 오면 이런 에러가 발생하는 것일까요?

 

https://coal-schooner-81d.notion.site/Section-10-11524bba9b048044bd6deb6fc79de295?pvs=4

강의를 보며 정리하는 노션 페이지입니다. 혹시 진행 상황에서 문제가 있는 부분이 보인다면 알려주시면 감사하겠습니다...

c++ unreal-engine

답변 2

0

케이초라

image.png

 

B_WeaponInstance_Base에서 Equipped 변수를 false로 체크해서 Unequipped 기본값을 가져오게 되는 상황이었습니다...

image.png

 

B_WeaponInstance_Pistol에 Unequipped에는 아무런 값도 설정되어 있지 않아 DefaultLayer가 nullptr로 설정된 것이었습니다 ㅜ

 

찾아주셔서 감사합니다 Haker님!!!

0

Liu

lmg56632@gmail.com << 으로 git같은 파일 제외하고 보내주세요.

전체적으로 봤는데 직접 디버깅이 필요하겠네요.

0

케이초라

넵 방금 메일로 전체 소스코드 압축하여 보내드렸습니다.

시간 내주셔서 감사합니다 😄

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