SpawningPool 클래스에서 몬스터 생성 시 유니티엔진이 멈춥니다.
124
작성한 질문수 3
while (_reserveCount + monsterCount < keepMonsterCount)
{
StartCoroutine(ReserveSpawn());
}
업데이트에서 해당 while문이 재생되는 시점에 게임이 멈추는것 같습니다. 주석처리하면 정상적으로 게임이 진행되는것 보면 해당 부분에서 문제인것 같습니다. 강의를 듣는동안에는 정상적으로 되었는데 지금은 안되네요ㅠ
별도로 수정한 부분은 없습니다.
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ksh3373님.
해당 문제는 while 루프가 종료되지 않고 계속해서 실행되는 무한 루프에 빠질 수 있어 발생하는 현상일 가능성이 높습니다. while 루프가 무한으로 반복되면 게임이 멈추는 현상이 발생할 수 있습니다.
비슷한 문제를 다룬 질문들을 찾아봤습니다. 아래 링크를 참조하여 문제를 해결해 보시기 바랍니다:
- Despawn하는 부분 질문
- 이미지 URL:

- 강의에서 무한 루프와 관련된 문제에 대한 구체적인 해결 방법을 다룬 부분이 있으니 참고하시길 추천드립니다.
- 이미지 URL:
질문이 포함된 내용 중 while 루프가 무한으로 반복되는 것을 막기 위해 주로 Debug.Log를 통해 로그를 추가하여 확인해 보라는 답변이 자주 있습니다. _reserveCount와 _monsterCount의 값이 변경되는지 또는 반복 조건이 변경되지 않는지 확인해 보는 것이 좋습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
37
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
23
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
73
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
79
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
72
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
56
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
107
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
97
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
101
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
92
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
99
1
달리기 애니메이션 에러
0
100
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
75
1
GetKey 오류
0
129
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
114
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
180
6
Animation blending 파라미터 계산
0
76
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
113
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
96
2
질문있습니다
0
157
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
152
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
94
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
139
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
194
1





